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OpenAI Five ベンチマーク
OpenAI Fiveのベンチマークマッチが終了しました。
AI&Tech、もう追いかけなくていい。
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OpenAI Fiveのベンチマークマッチが終了しました。
OpenAIが可逆1x1畳み込みを用いた新しい生成モデル「Glow」を発表しました。
OpenAIが、モンテズマの復讐を単一の人間デモンストレーションから学習し、過去最高のスコアを達成しまし…
OpenAIが開発したAI「OpenAI Five」がDota 2でアマチュアの人間チームを打ち破り始めました。
OpenAIが開催した「レトロコンテスト」の初回が終了しました。
OpenAIがマルチエージェントシステムで方策表現を学習する新しい研究を発表しました。
OpenAIが教師なし事前学習とTransformerを組み合わせ、多様な言語タスクで最高性能を達成しました。
OpenAIが定理証明AIの学習環境「GamePad」を発表しました。
OpenAIがAI研究の6ヶ月間の有給研修プログラム「OpenAIフェローズ」の参加者を募集開始しました。
OpenAIが強化学習研究用のゲームプラットフォーム「Gym Retro」の完全版を公開しました。
2012年以降、AIトレーニングにおける計算資源の利用量が3.4ヶ月で倍増していることが判明しました。
AIエージェント同士を議論させ、人間が勝敗を判定することでAIの安全性を高める手法が提案されました。