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Gym Retro: 強化学習研究のためのゲームプラットフォーム
OpenAIが強化学習研究用のゲームプラットフォーム「Gym Retro」の完全版を公開しました。
OpenAIが強化学習研究用のゲームプラットフォーム「Gym Retro」の完全版を公開しました。
OpenAIが初のハッカソンを開催し、AIコミュニティの100名が参加しました。
OpenAIがサンフランシスコのオフィスでハッカソンを開催します。
OpenAIがKubernetesクラスタを2,500ノードまで拡張し、大規模AIワークロードを効率的に実行しました。
OpenAIがブロック疎な重みを持つニューラルネットワーク向けに最適化されたGPUカーネルを公開しました。
OpenAIが強化学習アルゴリズムACKTRとA2Cの新しい実装を公開しました。
OpenAIのDota 2 AIが、自己対戦学習により人間レベルをはるかに超える性能を達成しました。
OpenAIが、人間からのフィードバックでAIを訓練するオープンソースツール「RL-Teacher」を公開しました。
OpenAIが実装と調整が容易な強化学習アルゴリズムPPOを公開しました。
OpenAIがロボットシミュレーション用の高性能Pythonライブラリをオープンソース化しました。
OpenAIが強化学習アルゴリズムの再現実装「OpenAI Baselines」をオープンソース化しました。
OpenAIがAIの汎用知能を測定・訓練するソフトウェアプラットフォーム「Universe」をリリースしました。